Quins són alguns dels problemes amb Riot Shield?

Riot Shield són els agents de policia i els soldats per dur a terme la tasca d'avalots, més ús en la seva pròpia protecció, per evitar que la gent no calma els danys del poderós equip de protecció.S'ha millorat l'escut antiavalots, l'ús de funcions limitades a la protecció, no es veu al mateix temps, hi ha la funció d'identificació de contraatac de l'escut antiavalots.

Escut antiavalots.

Per a l'escut antiavalots, hi ha algunes preguntes:

1. No hi ha cap relació entre l'escut i l'escut, i els usuaris de poca potència no poden obtenir el suport de l'escut veí.

2, no hi ha claus d'acer, els amotinats són més empenyent quan la gent no és fàcil de protegir.

3. Quan es mou a terra, és inconvenient aixecar l'escut amb la mà.

4, a prop perquè la multitud no tingui una millor manera de lluitar, la resposta física no significa prou, i la distància als amotinats no pot fer mal al contraatac.

L'escut antiavalots sembla una gran armadura, l'escut antidisturbis és un dispositiu defensiu utilitzat per la policia armada o la mafia de la ciutat, l'objectiu principal és deixar que la màfia enrere i protegir el seu paper de seguretat a la ciutat, pot resistir els pals, controlar els ganivets i L'atac sorpresa líquid desconegut, però també pot suportar les bales de baixa velocitat, aquest és l'equip indispensable del personal antidisturbis.

L'escut general antidisturbis és un arc convex extern o un rectangle de superfície d'arc, això pot fer que l'escut d'impacte sigui més potent, els materials generalment utilitzen FRP, materials de PC, policarbonat i altres materials.En general, el primer jugador de l'equip estava armat amb un escut antidisturbis per donar cobertura als jugadors.

Les forces especials utilitzen un escut pesat, el següent amb rodes, aquest escut pot suportar bales, perquè l'escut és gruixut i pesat, de mà molt laboriós, no es pot subjectar, però més pesat.

El tema de l'escut antiavalots, hem d'abordar aquests problemes per compensar-los i evitar problemes.

  • Anterior:
  • Pròxim: